操作很简单,全部控制只需要一支触笔。
上屏是角色显示,包括名字,等级和生命值;大地图中则是显示世界地图;强度选项里则是显示所选物品的信息。
下屏则是游戏主屏,地图行走、选择菜单以及战斗都要靠触笔。在大地图中,点击即可到达目的地,而不是像前作那样能够随心所欲地乱跑(不过为何中途会偶尔遇敌呢?)。城镇等小型区域,下屏左上方是目录,点击后出现的菜单由上到下分别是道具、装备、特技、强度、赏金首资料、(战车)乘降、系统帮助。
道具分为使用道具(总携带数上限不知...)、装备道具和食料道具;其中,使用道具是回复药或攻击道具等一次性的道具,装备道具则是未装备或替换下来的装备,食料道具则是在游戏中收集到的一些食物原料,可以制成使用道具。
装备栏里,角色可以装备三种武器,防具则分为头、身、手、脚四项。武器则详细的分为攻击力、攻击范围和攻击属性,攻击力直接影响对敌伤害值;攻击范围则在战斗中体现,如敌一体则表示只能攻击一个敌人,而贯通则表示能进行穿透攻击;攻击属性,类似属性相克,比如植物等生物类怕火,机械类怕电气,等等。
特技,顾名思义,就是角色的特有技能。比如主角的“高速射击”,就是在战斗时,驾驶战车使用能够增加攻击次数,等等。特技一般来说是靠主角升级而学到的。
强度,查看角色的等级、HP、战斗、修理、驾驶、总经验值、升级所需经验值、攻击、防御、力量、体力、知识、速度等各个属性数据。另外,从MM2出现的“称号”系统在本作也出现,在强度的等级栏上方红色区域,则是主角获得的称号。
赏金首资料,从勇士事物所能够打探赏金首的资料并记录其名字以及赏金数。
(战车)乘降,控制主角乘/降战车,一般来说,用触笔可以更加轻松的控制,故此选项很少使用。
系统帮助,内有“快速存档”和“消息显示速度调节”两个选项。
战斗
在有战车时,从上到下分别是攻击、乘降、特技、道具、炮弹、逃跑
无战车时,从上到下分别是攻击、乘降、特技、道具、防御、逃跑
另外,右上角是选择攻击武器,可以直接做攻击指令使用