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《星际火狐Command》基础攻略
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不知道为什么玩PS2 上的FPS游戏都会晕
但玩NDS上的银河战士和火狐都没啥问题。
之前看录像感觉挺渣的,但因为要外出一阵子,就抓了试一下……没想到一玩就放不下了……
而且实际玩起来画面效果也还不错~当然,和PSP比是不可能的啦,但个人觉得还过得去~
操作是骂的人最多的,但我却觉得非常简单方便……而且控制起来很轻松……

一开始系统不清楚,敌人母舰死活撞不爆每次都是去自爆
也不知道如何放**

经高人指点后,关卡过的就轻松多了
后来追飞弹,死活追不上,之后发现……原来是边追边打……打爆飞弹就行了




完全了解系统后,轻松的过了1周目,然后2周目BOSS难打了一点点,第2个形态又难打了点,但还是第2次续关干掉了它
接下来3周目(BOSS大沙虫)、4周目(BOSS4个方块)……打的都是不同的BOSS,没想到路线那么多

现在大概是5或6吧,最终BOSS是2周目哪个,本想轻松解决~毕竟有经验了。
没想到打法有些许不一样……本来反弹子弹只要1次的地方……变成要反弹3次……而且感觉耐打很多,很多地方狙击的目标移动速度变快,子弹增加。明显越来越难了……

以上是关卡方面,接下来说说我方飞机方面
基本上每次打都会出现新的角色和性能各异的飞机
连射度高的、可以瞄准追踪的、**多的、连射度超低但威力超大的~每种飞机性能各异
如何分配他们去对付敌人,对付飞弹 十分有趣

类似SRPG的地图玩法我很喜欢,网上看过许多评价是负面的,对这个SRPG的玩法
但这种玩法我觉得还是很有乐趣的,追飞弹,用地图武器避开难对付的敌人,配置路线,太有趣了!!!



对战我还没跟朋友对战过,只上WIFI和人对战了几局,不过居然赢多输少……这是我预料外的事……期待6人混战或组队战,应该会十分有趣!

十分推荐大家去试看看,或许初期并不是那么的有趣~
如何快速结束战斗,避免不必要的战斗(用地图武器打掉敌人数目比较多的),找BOSS的打法,研究最佳路线~玩上瘾了,就很难放下了!!!

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缺点么,当然还是有的,就如大家说的战场太小,和流畅度不高(都是回合战制度)
个人还认为插图太难看……不少飞机都设计的很类似(不过貌似是因为是一个队伍里的,没用同一架飞机已经该偷笑了)等等不满~

但总的来说满意比失望大的多,见论坛里没什么人讨论……
希望能多点人一起玩这款游戏!
1fbf

 

 
 
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