“人生五十年,与天相比,
不过渺小一物
看世事,梦幻如水
人人生一度…… ”
伴随着桶狭间时信长的“敦盛教循死舞”的声音,熟悉日本战国历史的玩家,不禁会想到500余年前发生在日本的那场震惊全日本的大战吧。你首先会想到哪位武将?也许由于开篇的“舞”所影响,你会想到织田信长吧。既然提到他,那么就请喜爱游戏的各位玩家稍侯片刻,在下来给大家展示下 信长野望DS的一些奥妙吧。
一、战略篇
玩过策略回合游戏的玩家都知道:玩这种游戏是要讲究些策略的,所以,偶们也不能免俗。游戏一开始,一般情况下我们只有几个城池,武将也不够用。为了扩充实力,我们就要抢别人的城池和武将。等到了初具规模的中期,就可以考虑一个问题:向东还是向西发展?在下愚见是先西后东。理由有两个:1.由于铁炮普遍产于日本的西方,在中期时,西方的大名一般都有锻制屋生产铁炮了,只是数量不多,没有积累。此时向西方下手,以免日后西边的城里铁炮多太难打。(以信长为例,要是让他带1000的铁炮守城,他只要一次铁炮的暴击,我们一支500人的部队估计就不到200人了)2.西方的大名实力较东边强,你如先打东边,待电脑在西方做大了,它一个城里放1万兵,10多个武将,你就慢慢和它耗吧;东方的实力弱,武将少,城也少,就算电脑把东边统一,我们还是好打。所以,先西后东比较好吧。
二、内政篇
攘外必先安内,我们开始完美的内政建设吧:
(一)家臣的月薪
由于游戏里对于内政的实施要通过家臣,对于他们的重要性不言自明。不知大家注意到一个很关键的问题:偶们的家臣是有月薪的。
具体而言,家臣的月薪如下(大名是木有月薪的,因为,他自己就是老板嘛)
宿老: 15金
家老: 10金
部将: 9金
侍大将: 6金
足轻头: 3金
(二)农业、商业、军事业
经过对上野 宇都宫城、陆前 岩出山城等十二座城自1569年11月至1570年10月的农业、商业、军事业的数据整理,在下得出一些初步结论,如下:
由于本想得出精确的结论,但拿到不少的数据分析后发觉:影响产量的因素远不止我原先估计的那些:简要来说,我原先未考虑 地形与水源的因素,而数据分析得出的结果很有可能与它们相关。因为在下水平有限,只得出了不考虑特产、水源、地形情况下的参考数据,如下所示:
1.农业
水田(三级):720粮/年 旱田 :409/年
2.商业
町(三级): 60金/月
3.军事业
村(三级): 60人/月
另外,对于铁炮以及马产地的情况,在下作了个不是很全面的研究,供大家参考。我以 陆前 岩出山城(产马)、山城 室町御所(产铁炮)等6个城为对象,记录其在1569年1月至1570年9月里的铁炮、军马产量情况,得出一些初步结论:
(一)军马问题
1.军马不消耗城里的粮草
2.军马产量:
月产量约为 岩出山城为87.7 山形城为88.3 三户城为87.5
(二)铁炮问题
1.锻制屋建造问题
一旦可以建锻制屋时,一次可不止造一个,可造N个,但中间不可以停顿,否则,只有等下一次有人来访时再造了
2.产量问题
铁炮月产量约为 石山御坊为54.4/个 观音寺城为62/个(这里有两个锻制屋,产量为124/2个)
室町御所为59.7/个
三、战斗篇
呵呵,马上要出征了,我们在上阵前最后再整理下军备吧。
(一)军粮问题
军马未动,粮草先行。打仗与否时,粮食是十分重要的。尤其在守城的时候,一旦军粮耗尽,我方士气在四个回合里必降为零。
1.野外行军粮食消耗
每千人的军队耗粮(约)=39.6/月
2.功城时兵粮损耗
由于在下未做详细调查,只给出一个参考值:
1569年1月 备前 天神山城
6900人的军队耗粮=7/天
3.和平时期,城里耗粮情况
这个可以通过 “情报”一栏 至 “城”一栏 ,在这里可以看到 “兵粮支出”一项,即是。