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  精灵捕获率计算公式
  捕捉率=(最大HP×3-当前HP×2)×精灵捕获率×精灵球修正×精灵状态/(最大HP*3)÷255
  精灵状态:
  正常=1
  中毒/麻痹/烧伤=1.5
  睡眠/冰冻=3
  精灵球修正:
  怪兽球: 精灵球修正=1.0
  超级球: 精灵球修正=1.5
  超力怪兽球: 精灵球修正=2.0
  沙狐球: 精灵球修正=1.5
  触网球: 对象是草/虫系,精灵球修正=3.0
  对象是其它系, 精灵球修正=1.0
  大布斯球: 在海底捕捉, 精灵球修正=3.5
  不在海底捕捉, 精灵球修正=1.0
  尼斯道球: 对象等级≥30, 精灵球修正=1.0
  对象等级<30, 精灵球修正=4.0-对象等级÷10
  利比道球: 曾经捕获过, 精灵球修正=3.0
  未曾捕获过, 精灵球修正=1.0
  达伊玛球: 对战回数≥30, 精灵球修正=4.0
  对战回数<30, 精灵球修正=1.0+对战回数÷10
  高基石球: 1.0
  布雷密球: 1.0
  大师球: ∞

  拾起特性精灵拾起物品几率
  拥有拾起特性的精灵:No012针鼠、No013大飞鼠、No165短脚象
  拾起特性:战斗后有10%几率获得物品,在这10%几率中,
  30%几率得到较好的伤药 ( いいキズぐすり)
  10%几率得到万能恢复  (なんでもなおし )
  10%几率得到超力怪兽球 (ハイパーボール)
  10%几率得到奇异甜食  (ふしぎなアメ)
  10%几率得到恢复药   (かいふくのくすり)
  10%几率得到精神片   (げんきのかけら)
  10%几率得到金珠    (きんのたま)
  5%几率得到赞美语   (タウリン)
  4%几率得到值上升   (ポイントアップ )
  1%几率得到王者之证  (おうじゃのしるし)

  性格对六围/选美值的影响
  性格名称      攻击 防御 特攻 特防 速度 ←性格对5项能力的影响
  出色 坚强 美丽 聪明 可爱 ←性格对选美人气值的影响
  さみしがり(孤僻·寂寞) △   ▼   -  -  - ………………………LONELY
  いじっぱり(固执·性格强) △ -  ▼  -  - ……………………ADAMANT
  やんちゃ (调皮·任性) △  -  -  ▼  - ………………………NAUGHTY
  ゆうかん (勇敢·勇敢) △  -  -  -  ▼ ………………………BRAVE
  ずぶとい (大胆·大胆) ▼  △  -  -  - ………………………BOLD
  わんぱく (淘气·顽皮) -  △  ▼  -  - ………………………IMPISH
  のうてんき(无虑·轻浮) -  △  -  ▼  - ………………………LAX
  のんき  (悠闲·慢性) -  △  -  -  ▼ ………………………RELAXED
  ひかえめ (保守·客气) ▼  -  △  -  - ………………………MODEST
  おっとり (稳重·大方) -  ▼  △  -  - ………………………MILD
  うっかりや(马虎·马虎) -  -  △  ▼  - ………………………RASH
  れいせい (冷静·冷静) -  -  △  -  ▼ ………………………QUIET
  おだやか (沉着·沉稳) ▼  -  -  △  - ………………………CALM
  おとなしい(温顺·听话) -  ▼  -  △  - ………………………GENTIE
  しんちょう(慎重·身体) -  -  ▼  △  - ………………………CAREFUL
  なまいき (狂妄·自大) -  -  -  △  ▼ ………………………SASSY
  おくびょう(胆小·胆小) ▼  -  -  -  △ ………………………TIMID
  すなお  (坦率·和气) -  -  -  -  - ………………………DOCILE
  せっかち (急噪·小气) -  ▼  -  -  △ ………………………HASTY
  ようき  (开朗·活泼) -  -  ▼  -  △ ………………………JOLLY
  むじゃき (天真·单纯) -  -  -  ▼  △ ………………………NAIVE
  てれや  (害羞·怕人) -  -  -  -  - ………………………BASHFUL
  まじめ  (认真·坚定) -  -  -  -  - ………………………SERIOUS
  がんばりや(实干·加油) -  -  -  -  - ………………………HARDY
  きまぐれ (浮躁·混乱) -  -  -  -  - ………………………QUIRKY


  改变亲密度方法
  改变亲密度 | 目前亲密度 |
  | 0~99 | 100~199 | 200~255 |
  ------------------------------------------------------
  升一级 | +5 | +3 | +2 |
  ------------------------------------------------------
  与其他训练员战斗*注1 | +3 | +2 | +1 |
  ------------------------------------------------------
  走256歩*注2 | +1 |
  ------------------------------------------------------
  体力变为0 | -1 |
  ------------------------------------------------------
  吃补药 | +5 | +3 | +2 |
  ------------------------------------------------------
  力之粉(ちからのこな) | -5 | -10 |
  ------------------------------------------------------
  力之根(ちからのねっこ)| -10 | -15 |
  ------------------------------------------------------
  万能粉(ばんのうごな) | -5 | -10 |
  ------------------------------------------------------
  复活草(ふっかつそう) | -15 | -20 |
  ------------------------------------------------------

  注1 : 只有在 会馆掌门,四大天王+冠军 战时有效
  输掉也会增加,并且队伍中没有参加战斗的精灵也会增加。
  注2 : 走256歩时并非一定增加,而是以50%的概率增加。
  另外,如果精灵持有安逸之铃(やすらぎのすず),所增加的亲密度值会按1.5倍计算。
  还有一点,用豪华球(*ー*ャス*ール)捕捉到的精灵,或者主人公位置处于捕捉到精灵的一带时,亲密度增加值均在原有基础上再+1(仅限升级,走路,与训练员战斗的情况)。
  后者只在当地捕捉到的精灵身上生效。

 

 
 
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