精灵捕获率计算公式
捕捉率=(最大HP×3-当前HP×2)×精灵捕获率×精灵球修正×精灵状态/(最大HP*3)÷255
精灵状态:
正常=1
中毒/麻痹/烧伤=1.5
睡眠/冰冻=3
精灵球修正:
怪兽球: 精灵球修正=1.0
超级球: 精灵球修正=1.5
超力怪兽球: 精灵球修正=2.0
沙狐球: 精灵球修正=1.5
触网球: 对象是草/虫系,精灵球修正=3.0
对象是其它系, 精灵球修正=1.0
大布斯球: 在海底捕捉, 精灵球修正=3.5
不在海底捕捉, 精灵球修正=1.0
尼斯道球: 对象等级≥30, 精灵球修正=1.0
对象等级<30, 精灵球修正=4.0-对象等级÷10
利比道球: 曾经捕获过, 精灵球修正=3.0
未曾捕获过, 精灵球修正=1.0
达伊玛球: 对战回数≥30, 精灵球修正=4.0
对战回数<30, 精灵球修正=1.0+对战回数÷10
高基石球: 1.0
布雷密球: 1.0
大师球: ∞
拾起特性精灵拾起物品几率
拥有拾起特性的精灵:No012针鼠、No013大飞鼠、No165短脚象
拾起特性:战斗后有10%几率获得物品,在这10%几率中,
30%几率得到较好的伤药 ( いいキズぐすり)
10%几率得到万能恢复 (なんでもなおし )
10%几率得到超力怪兽球 (ハイパーボール)
10%几率得到奇异甜食 (ふしぎなアメ)
10%几率得到恢复药 (かいふくのくすり)
10%几率得到精神片 (げんきのかけら)
10%几率得到金珠 (きんのたま)
5%几率得到赞美语 (タウリン)
4%几率得到值上升 (ポイントアップ )
1%几率得到王者之证 (おうじゃのしるし)
性格对六围/选美值的影响
性格名称 攻击 防御 特攻 特防 速度 ←性格对5项能力的影响
出色 坚强 美丽 聪明 可爱 ←性格对选美人气值的影响
さみしがり(孤僻·寂寞) △ ▼ - - - ………………………LONELY
いじっぱり(固执·性格强) △ - ▼ - - ……………………ADAMANT
やんちゃ (调皮·任性) △ - - ▼ - ………………………NAUGHTY
ゆうかん (勇敢·勇敢) △ - - - ▼ ………………………BRAVE
ずぶとい (大胆·大胆) ▼ △ - - - ………………………BOLD
わんぱく (淘气·顽皮) - △ ▼ - - ………………………IMPISH
のうてんき(无虑·轻浮) - △ - ▼ - ………………………LAX
のんき (悠闲·慢性) - △ - - ▼ ………………………RELAXED
ひかえめ (保守·客气) ▼ - △ - - ………………………MODEST
おっとり (稳重·大方) - ▼ △ - - ………………………MILD
うっかりや(马虎·马虎) - - △ ▼ - ………………………RASH
れいせい (冷静·冷静) - - △ - ▼ ………………………QUIET
おだやか (沉着·沉稳) ▼ - - △ - ………………………CALM
おとなしい(温顺·听话) - ▼ - △ - ………………………GENTIE
しんちょう(慎重·身体) - - ▼ △ - ………………………CAREFUL
なまいき (狂妄·自大) - - - △ ▼ ………………………SASSY
おくびょう(胆小·胆小) ▼ - - - △ ………………………TIMID
すなお (坦率·和气) - - - - - ………………………DOCILE
せっかち (急噪·小气) - ▼ - - △ ………………………HASTY
ようき (开朗·活泼) - - ▼ - △ ………………………JOLLY
むじゃき (天真·单纯) - - - ▼ △ ………………………NAIVE
てれや (害羞·怕人) - - - - - ………………………BASHFUL
まじめ (认真·坚定) - - - - - ………………………SERIOUS
がんばりや(实干·加油) - - - - - ………………………HARDY
きまぐれ (浮躁·混乱) - - - - - ………………………QUIRKY
改变亲密度方法
改变亲密度 | 目前亲密度 |
| 0~99 | 100~199 | 200~255 |
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升一级 | +5 | +3 | +2 |
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与其他训练员战斗*注1 | +3 | +2 | +1 |
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走256歩*注2 | +1 |
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体力变为0 | -1 |
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吃补药 | +5 | +3 | +2 |
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力之粉(ちからのこな) | -5 | -10 |
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力之根(ちからのねっこ)| -10 | -15 |
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万能粉(ばんのうごな) | -5 | -10 |
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复活草(ふっかつそう) | -15 | -20 |
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注1 : 只有在 会馆掌门,四大天王+冠军 战时有效
输掉也会增加,并且队伍中没有参加战斗的精灵也会增加。
注2 : 走256歩时并非一定增加,而是以50%的概率增加。
另外,如果精灵持有安逸之铃(やすらぎのすず),所增加的亲密度值会按1.5倍计算。
还有一点,用豪华球(*ー*ャス*ール)捕捉到的精灵,或者主人公位置处于捕捉到精灵的一带时,亲密度增加值均在原有基础上再+1(仅限升级,走路,与训练员战斗的情况)。
后者只在当地捕捉到的精灵身上生效。