《机器人大战K》改造通关继承表(NDS) |
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计算公式 |
命中率回避率 |
基本命中=(命中+照准值)x机体地形适应修正值+武器命中修正+技能修正 基本回避=(回避+运动性)x机体地形适应修正值+技能修正 最终命中率=(基本命中-基本回避)x体积修正值+距离修正+指挥修正+地形効果+信赖修正
距离修正:射程1的时候是+12%,每远离一格减少3% 机体地形适应修正值:S是1.1,A是1.0,B是0.8,C是0.6 体积修正值:攻击体积比自己大的机体,每大一级增加10%,攻击体积不比自己大的机体,没有修正 |
伤害公式 |
基本攻击=(格斗或射击+气力)/200x武器攻击力x武器地形适应修正值 基本防御=(防御+气力)/200x装甲x机体地形适应修正值 最终伤害=(基本攻击-基本防御)x体积修正值x防御侧地形效果x技能修正
武器地形适应修正值:S是1.1,A是1.0,B是0.8,C是0.6 机体地形适应修正值:S是1.1,A是1.0,B是0.8,C是0.6 体积修正值:攻击体积比自己小的机体,每大一级增加5%,攻击体积不比自己小的机体,没有修正 |
改造继承 |
初始机 |
继承机 |
セリウス |
セリウスII |
セリウス セリウスII |
セルケリウス |
フリーダムガンダム |
ストライクフリーダム |
鋼鉄ジーグ |
磁偉倶 |
ビッグシューター(新) |
ビッグシューター(旧) |
ダン?オブ?サーズデイ |
サウダーデ?オブ?サンデイ ダリア?オブ?ウェンズデイ |
Gガンナー |
Gゼロガンナー |
ネオオクサー |
ゴーオクサー セレブレイダー |
コスモダイバー |
セレブレイダー |
ゴーダンナー |
ブレイドガイナー |
ガチコ |
エンペランザ |
マークエルフ |
マークゼクス マークザイン マークフィアー |
メガセリオン?モデル |
マークアイン |
マークザイン |
マークゼクス マークフィアー |
デスティニーガンダム |
レジェンドガンダム ガイアガンダム |
テムジン747J |
テムジン type a8 |
ソードウルフクラッシャー |
ブラストルタイガー |
ランスタッグブレイク |
ランスタッグ(ソウタ) |
ランスタッグ(ソウタ) |
バイオプテラ |
周目继承&特典 |
继承要素 |
喜好作品(就是一开始选择的3个作品 每周目可增加3个)
一部分资金[(总获得资金+芯片变卖资金-芯片购入资金)x(周目数x25%) *倍率上限为100%
通过吃技能芯片习得的技能
击坠数
信赖度 |
不继承要素 |
强化芯片(通关时自动全部变卖)
技能芯片(通关时自动全部变卖 但由于技能可以继承 所以在最终关前全用掉吧~)
机体&武器改造
购买强化芯片消费的金钱 |
特典 |
三位主角可以自由配置精神(建议主角猛学集中力)
可以购买强化芯片(买价为卖价的2倍)
联动芯片每一周目解禁一个(每种只能购买一个) |
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