
模式说明
游戏只有一个过关模式,只使用一个记录,重新游戏就会覆盖之前的记录,破关后重开游戏会保留之前得到的所有卡片,包括卡片的级别和能力,在设置中的图鉴就可以查看所有卡片了。游戏记录可以在设置中删除,但也会把之前得到的卡片都删除。另外还有对战模式,可与其他玩家进行对战。
关卡说明
一开始只有黄巾一关,过了之后就会出现虎牢关、蜀道等几个关卡,之后十一个关卡会陆续出现,当前面十一个关卡都过了就会出现最终战“万里长城”。在关卡中无论胜败都不能重新再打,十二个关卡都过了就爆机,最后就会统计胜利的场数再给予评价,十二个关卡都胜利了就会得到“大胜利”的评价。
操作说明
十字键:移动、瀏览卡片
B:普通攻击
A:特殊攻击,使用方法与无双系列一样。
Y:使用轮盘
X:无双技,不可防御。
L:挡架、彻换卡片势力
R:下屏信息彻换
START:暂停
卡片说明
卡片分爲红、蓝、金三种,红卡一般是增加主角的攻防和HP最大值,蓝卡一般是附带轮盘特殊技能,金卡则集红卡和蓝卡于一身,除了附加数值比红卡高外,也附带两种以上的技能。红卡和蓝卡在战斗过后随机获得,卡片上的人物视该场战斗敌方出场的武将而定,也和杀人数及连击数有关。至于金卡的出现条件争论得比较多,有说法是跟难度有关,另一种说法是在破关后的集金币小游戏中集够一定数目,还有就是在战斗中儘量集更多的金币,到目前爲止都没有正确出现方法,还需靠多次的测试才能确定。卡片也可以升级,升级后会增加所附加的数值或附带技能的效果,升级的方法估计是儘量不让该卡片的武将所守的据点被敌人占领。
地图说明
每进入一个战场就要杀够人数才能离开,而在据点、武器屋或食料库中需要杀够人数才能进入战场中间的屋子和守据点的武将单挑,干掉敌将就可夺得据点,并且提升自身的移动力和特殊攻击的效果,而夺得武器屋就会增加已方全军的攻击力,夺得食料库就会增加己方全军的体力最大值和回復已方全军的体力(食料库每进入一次就会回復自己的体力),敌方可以夺取我方已占领的武器屋和食料库。
妨碍轮盘
在战斗中打死小兵会得到金钱,集够五个就可以发动特殊技能,而特殊技能是随机抽出的,每发动一次后再集够金钱就会彻换。
轮盘特殊技能说明
大地震动:瞬间地震震倒屏幕内所有敌人,可增加无双槽。
自军发起:一段时间内自军暴走。
金品献上:将敌人身上拥有的金钱夺走,最大夺走数是四个。
投石投下:向一个点投下石头。
连续投石:投石投下的强化版,连续向多个点投下石头。
方嚮幻惑:一段时间内敌人方嚮错乱。
黑云召唤:向敌人降下黑云,阻碍视綫。
无双顶戴:将敌人现有的无双夺走。
敌军牛步:减慢敌人全军行走速度。
寒波到来:最强技能,一段时间内被冻住无法行动。
大寒波到来:寒波到来的强化版,维持时间更长。
阵风招来:将敌方主角捲走到另外一个地方。
残念:没有效果。。。。
PS:当被敌人施展了技能的时候自己不能使用轮盘。
主角分析
朱雀(能力平均型,孙策?)
C1(特殊攻击1,下同):百裂拳攻击,再以翻滚斩结束。
C2:先横扫一击,然后向前迅速飘移,再横扫一击。
C3:分身攻击,分身期间有一段小小的无敌时间,一开始只有三个分身,级数上升后分身也会增加。
C4:C1百裂拳攻击的强化版,时间较长,攻击期间可以随意控制方嚮,最后再以集气一击结束。
无双技:挥舞大刀回转卷起旋风将敌人卷上天,回转期间可以随意移动。
青龙(速度型,变态角色一名,使用拔刀术,招数霸道,周泰?)
C1:向前方连斩,再以连刺收招。
C2:向前方突进连斩。
C3:横扫千军(自己起的名字),向自己右方平移横斩。
C4:挥刀乱舞卷起刀风,范围大,可随意移动,超级无赖技。
无双技:C4强化版,范围更大,攻击力更高,但只能在每次收起刀风时移动改变方嚮。
玄武(力量型,许褚?)
C1:快速左右挥舞大锤。
C2:首先舞动大锤,然后击向地面激起三条光柱。
C3:向前击打一下。
C4:击向地面激起一定范围的波动,出招较慢
无双技:C4强化版,疯狂击打地面激起大范围波动,齣招期间可随意移动。
战斗技巧
1、由于每关的地图据点都是随机安排,所以就不再详细作每关攻略了,只要坚持以最快最短的进攻路綫来攻下敌方据点,胜利就没有太大问题。準备开战时,如果觉得地图的据点分布不满意,可以退出到大地图,再重新进入,那么据点就会重新安排,一直到你满意爲止。
2、主角的特殊攻击在齣招时一般没有无敌时间,被围攻时要注意被断招。
3、战场上固定出现的包子和金钱,在过图后都会重生出现,可以来回刷血和金钱了,同样战场上的小兵也一样,一时找不到小兵,就过图再回来,小兵就会重新出现。
4、除了来回过图可以刷金钱,和敌方主角单挑也是赚金钱的另外一个手段,因爲单挑时会无限出现金钱。
5、对付武将时,其实只要吸引他出招,再趁空隙攻击他便可以,打到差不多了再加一个无双,基本可以送他回老家了。
6、青龙无敌秒杀技,先用寒波到来冻住敌将,在用C3攻击数次,最后加个无双。。。。。。
7、骑马/车的敌将对战BUG,把他们迫到墻边,将他们打落马下,由于在墻边,尸体飞出去后马上又接触到马/车就会立即上马/车,这时他们毫无防御能力,可以放心继续打,这样无限循环屈死。
8、最快增加无双槽的方法,在人多的地方使用大地崩裂就可增加很多无双。
9、无论生人或死尸都可推走,小兵或武将死后都可以鞭尸。
基本上就只有这些心得了,破关后没有隐藏要素比较失望,虽然此游戏很烂,但自己之前已经决定了要写攻略,当然不能放弃,现在可算是完成了。无论如何,希望光荣能吸取这次的教训,製作一个真正的无双给众多的无双饭们。
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