1.道具的说明
察看道具时会看到几项数值.这里把这几项数值的意思解释一下.
Rarity 道具的稀有度,数值越低越稀有.
255-32表示普通道具;31-8表示rare道具,能力是普通的1.25倍;7-0表示Legend道具,能力是普通的1.5倍
LV 该道具的级别,也表示道具界到达的层数.
POP 该道具的住人上限数.
2.关于反击
察看角色状态时可以看到counter,这个就是反击次数.
反击不会100%发动,会有一定的几率.
反击之前如果攻击敌人会减少一次反击次数.如果防御会减少两次反击次数.
3.连携攻击
攻击时,攻击角色的前后左右有同伴时就有几率发动连携攻击.参加连携攻击的角色攻击力为原来的50%.经验值可以平分.
如果是师徒关系发动连携几率会比较大.
4.偷盗
偷盗必须使用消耗品道具**ハンド.成功率取决于敌我的LV,道具的LV,道具的Rarity.
基本上盗贼的LV有敌人的1/2+56就有99%的成功率.
其他职业偷盗最高也只有50%成功率.而且级别要高于敌人.
5.举起投掷
人型角色才能举起投掷.最多可以10个人叠罗汉.但是如果举起角色回合结束的话,最下方的角色要承担举起所有角色的HP总合的1/2的伤
害.
如果举起敌人投掷到敌人身上,敌人就会合体.LV相加.HP按照比例变化.销减敌人体力后再合体是很常用的技巧.如果投掷到我方出口,可
以对敌人进行捕获.但只限于怪物系.如果捕获失败,我方未出场同伴全部战斗不能.提高成功率请尽量销减敌人体力.
可以斜线投掷,在方向转变的瞬间按投掷即可,这也是需要经常使用的技巧.
プリニ-投掷后会发生爆炸.伤害是现有HP的50%,当然自己战斗不能.
6.过关奖励
战斗地图的右下角有个蓝色槽,这个槽就是奖励槽,最高有9级.每级的奖励物品可以按△键察看.
增加奖励槽只有在几名同伴同时攻击一名敌人就会增加该槽.色块的连锁也会增加该槽.
7.师徒关系
任意角色提出议案作成新角色,这名新角色就是徒弟,提出议案的则是师傅.
弟子的成长率会因为师傅的能力而修正.同时师傅会得到弟子中能力最高的弟子的能力的10%的能力修正.
弟子与师傅站在一起时,师傅会使用弟子的魔法.当魔法级别达到1级之后,师傅就掌握了该魔法.
8.转生的实质
转生的最大好处就是可以更换职业.而且武器技能和魔法会得以保留.同时转生之后角色的成长率会有大幅提升.
如果有足够的毅力,完全可以利用转生作出超强的角色.
9.贿赂议员
议院对道具的喜好完全随机,不会因为道具的贵贱而不同.所以最便宜的道具都没问题.
对物品喜好程度
すごく欲....
わりと欲....
ちょっと欲....
-------------------------上面提升友好度,下面下降友好度
あまり欲....
绝对にいらない
如果武力说服时,把反对的等级低的议员扔到赞成等级高的议员身上,等级低的议员会直接消失.这也是常用技巧之一.
10.对结局达成的说明
杀害同伴,指的是直接打倒.爆弹,色块冲击波等都不算作直接打倒,不会记入杀害同伴数.