应该来说毕竟是早期的武将风云录,战术的变化并不会太多,撞墙的次数相对也比较少,早期没好武将的时候反而会比较辛苦,说一点小心得:
开篇,如果你玩通过本传,那手上应该有一堆好武将了,破普通难度应该问题不大,而如果像我一样跳过本传玩群雄的话,靠着开始的池田恒兴(人好歹也是织田五大老不是)一干人等,想很顺利的过群雄就有些麻烦了……能力不够的话打打织田练练武力比较好,至少我开始几关花了不少时间。
那么首先柿子得找软的捏,信长这个柿子就比较软,还可以加武力,比较的不错,另外说一点,在普通难度下是完全不需要上勇将的,所以我的信长和独眼龙等人坐了相当长时间的板凳……4勇2知,4知2勇,6勇6知都可以,攻击力和防御力的补正都还是相当可观的,这个在后面还会有实例……
那么找信长开捏,战术很简单,首先用个速攻把信长的镇静消耗掉,然后骑兵靠近之后等着信长用三段,之后马上镇静,下回合突进,基本火枪就成靶子了,要注意信长本人的兵力也有很多,前期伤害不要太大。
如果能够顺利通过信长,那就可以在这里多练练级了,之后慢慢从1星的柿子开始捏,最好先捏那些有武力拿的,唯一要注意的是肥前的龙造寺,四天王的枪车非常厉害,镇静之后还有乱战和枪阵,而锅岛又窝在最后面,等他慢慢挪过来的时候前面的人已经把你的兵力收拾的差不多了,如果实在没办法的话就只好诱敌,一个一个引过来收拾,让AI没办法发挥战法的效率,不过这样时间的评分可能会糟糕一些,但总比过不了关要强。
基本1星全破之后,应该就有几个厉害的武将了,外加会收到1堆SP,这个时候再去打2星和3星会非常容易,尤其是信玄公和谦信公,两个人看着吓人实际都比较容易打,而一些小大名反而可能会很麻烦,比如宇喜多的铁甲船………总之掌握一个原则,镇静一定要留给对方大名的专属战技(钓野伏、三段、风林火山、车悬等等),否则你会死的很惨…………
但到了HARD之后,整个战术会有一些变化,AI开始无耻,兵数大幅增加,武将的素质也会悄悄变化,基本武力80以下的武将会全部消失,所以直接导致有些关根本无法靠兵力对决通过,这个时候要注意,6勇将的行动力+1以及疾风将至关重要!!典型例子就比如老乌龟,前田和铃木,不占领敌本阵就是死路一条,真田一族也是如此,虾虾一个人带了9500人在后面追你,全灭几乎不可能,这个时候只能靠勇将赶路,直接去把昌幸毙掉过关了事。
不过大部分关卡还是要靠猛将和智将解决问题,全勇将的话攻击输出可能会不够,典型例子就是小田原,用6勇将的话很快就可以翻到阿氏康的面前,但是你会发现靠着小田原的加成,阿氏康的5000人几乎是雷打不动…………不过如果加上两个猛将,整体就会轻松不少……而如果在HARD下觉得武将能力不够的话,靠武田练级就可以了,这大概是唯一一个1天之内可以解决战斗的加武力的关卡了(剩下一个是尼子,但尼子的武力只是辅助)
最后群雄全破之后会收到全部SP武将,那华丽的日本武尊啊…………能力全100