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《圣洁传说》武器合成系统完全介绍
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圣洁传说武器合成系统完全介绍(完成)

本作的武器CUSTOM不仅可以附加各种强力的异常状态,某些特定的组合还能组合出一般要很后面才能练出的强力ability,从而使角色面对Mania下的隐藏迷宫也毫不手软……

所以锻造一把好的武器是轻松通关的关键

基本合成原理:

选择一把武器,然后选择两种合成材料对该武器进行强化,强化仅限于附加属性状态,对攻击力没有直接影响.

合成后附加的属性/状态种类与合成材料有关,例如火之晶石可以附加的最大能力为会心++或是火属性++,毒附加++可以附加状态的只有毒属性++

附加属性/状态的级别与合成材料级别相关,但是并不一定高级材料一定能得出高级能力,例如用毒附加++合成,可能得到的结果为:空白/毒/毒+/毒++,几率从左到右逐级减小.

两种材料分别对应武器效果栏的第一行和第二行,以一定几率附加材料所带属性(例:选择毒附加++与 麻痹++合成,武器效果栏第一行肯定是毒相关或者空栏,第二栏肯定是麻痹相关或者空栏);同时通过两种材料所属的种类(见下面)组合决定武器所附带的Ability(武器效果栏第三行),Ability与效果不同是只要组合种类满足必定会附加(想去掉也不成,Orz)

合成后附加属性/状态的几率与该把武器合成次数(潜力值相关,见下文)有关,合成得次数越多附加几率越低,例如我拿一把空白的剑做附加,很容易就能附加到两种属性/状态,这时候如果再次合成的话,附加到属性/状态的几率就会大大的下降,可能点个80来次也出不来^,更别说同时凹高级别能力了……

合成材料所对应的附加效果属性列表,对于有复数种类的一次合成只可能出现其中一种属性。

选择完两种材料后有3个选项,第一项是使附加属性(在合成规律的范围内)随机变化,想凹到高级的属性附加一定得靠反复点击这一项来实现。在得到满意的属性后选第2项即可打造

武器属性附加:

以下为普通材料可能附加的状态及能力说明。有+号代表该能力强化,一般是发生率增加或是附加数值增加。例如会心能力每有一个+号会心率上升5%左右

对于稀有类矿石就不列了,因为稀有矿石的X键说明里明确的指出了附加的2种可能属性值。

入手各种稀有矿石的方法是在后期迷宫里随机挖到,最终BOSS身上也会打出一个魔素/圣灵矿石。注意对于强力的Ability只有靠稀有矿石合成才能凹到(见后文),如果入手的话一定要节约使用

普通材料

材料 附加属性1(最大值) 附加属性2(最大值)
ありふれた石ころ 无
ポイズンパウダー 毒(敌中毒,HP自动减少)
ポイズンムース 毒+
ポイズンジェル 毒++
パラライパウダー 麻痹(敌行动随机中断并陷入硬直)
パラライムース 麻痹+
パラライジェル 麻痹++
ストーンパウダー 石化(敌即死,不会掉落物品或金钱)

ストーンムース 石化+
ストーンジェル 石化++
サイレスパウダー 封印(敌法术使用不可)
サイレスムース 封印+
サイレスジェル 封印++
ピヨパウダー 气绝(敌陷入晕眩状态,连击的大好机会)
ピヨムース 气绝+
ピヨジェル 气绝++
火の力ケラ 火属性(对相克属性伤害增加,以下其它同) 会心(打出2倍伤害的几率上升)
火の石 火属性+ 会心+
火の结晶 火属性++ 会心++
水の力ケラ 水属性 治愈(普通攻击使敌人HP回复,刷连击数专用)
水の石 水属性+ 治愈+
水の结晶 水属性++ 治愈++
土の力ケラ 土属性 なまくら(不明,望提供)
土の石 土属性+ なまくら+
土の结晶 土属性++ なまくら++
风の力ケラ 风属性 轻量化(攻击速度上升)
风の石 风属性+ 轻量化+
风の结晶 风属性++ 轻量化++
光の力ケラ 光属性 豪华(不明,望提供)
光の石 光属性+ 豪华+
光の结晶 光属性++ 豪华++
暗の力ケラ 暗属性 吸魂(攻击时TP回复)
暗の石 暗属性+ 吸魂+
暗の结晶 暗属性++ 吸魂++

 
 
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