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首款NDS游戏《电子浮游生物》心得
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当我接触到这款作品的时候,不得不再次的大大的佩服一下任天堂那无与伦比的想象力:音乐,海洋,浮游生物,这三者被有机的结合在了一起,它究竟是一款游戏,一件有趣的艺术品,抑或是一次奇妙的感官体验?这却是很难作答,恐怕每个接触过这款作品的玩家都会对它有自己的评判。

不管怎样,这确实是任天堂的一次大胆尝试,虽然双屏机的多媒体效果远不及psp,但是Electro plankton确实做到了独辟蹊径,它从一个崭新的角度给我们带来了视听的美感。

在这款游戏里,游戏制作者为我们提供了10种性格各异的浮游生物供你选择喂养。(其实,我们完全可以把这10种可爱的浮游生物看作10种不同的乐器)上屏幕用来展示你所养的浮游生物,说的再清楚一些就是对你所养的一群中的一只给出特写镜头,x和y键用于将镜头拉进或拉远。

下屏,也就是触摸屏,用于完成各种操控---玩家既可以通过触笔划过的轨迹控制浮游生物随意游走,也可以通过对触摸屏随意的点击而形成的一些旋律影响它的状态(它可是很敏感的哦)。

以 Tracy 为例,最开始的时候,6个可爱的小tracy们是静止在湛蓝海水为背景的屏幕中的,用触笔点中其中的一只,它会随你触笔的轨迹来回游走并在这个过程中发出悦耳的声响,就在你的一点一划间,一条旋律便产生了,可以想象出6只这样的小生物一起游动的场景么?那时的音符就可以用大珠小珠落玉盘来形容啦,音画相容,美不胜收呢。

在游戏所给出的10种浮游生物中, Hanenbow最为特殊,这种身形与蝌蚪极为类似的浮游生物本身的运动并不能产生任何旋律,但是,通过触笔对叶片的控制, Hanenbow就可以撞击到叶片上,同时发出叮咚的声响。

剩下的生物笔者就不再详细介绍对它们的体验了,游戏为我们提供了两种不同的游戏模式: Performance Mode(表现模式), Audience Mode(听觉模式),个中存在的不同乐趣请玩家自行去发掘。(相信每个玩家都能体会到不同的乐趣)

这款游戏(暂且说它是游戏好了)本身并不需要上手的操作说明(非常简单的点触操作),也不需要详细的攻略指引(本来就毫无攻略性可言),它需要各位玩家自己去体会,普普通通的一点一划, Electro plankton所展示给我们的却是如此的千变万化和绚丽夺目,那么,它究竟是游戏,艺术品,还是任天堂带给你的一次视听体验呢?

下面是对10种浮游生物的介绍:

Nanocarp:对由麦克风传送进的声音极为敏感,会根据节奏拍手

Beatnes:拥有长长的身体的可爱小家伙,会随节奏轻摆

Rec-Rec:会唱歌的鱼状浮游生物

Hanenbow:一副蝌蚪的样子,撞到叶子上会发出不同的声响

Marine-Snow:成群结队的他们,如同海底在飘雪

Volvoice:像水滴,像蒜头,像史莱姆,像电脑的鼠标……

Lumiloop:小小的,圆圆的,会发光的~

Luminaria:来自墨西哥的圣诞灯

Tracy:随你划过的笔记而轻舞

Sun-Animalcule:会放光的太阳虫

最后,感谢游戏的制作者,严井俊雄先生,一位出色的音乐家

后记:第一次写游戏体验,写出来的东西一定会惨不忍睹,尽管修改了多次(那是因为写了没多少字的缘故……)写游戏体验的动机和给nds写游戏体验的动机都非常的简单,前者的原因是喜欢游戏,并且深深的喜欢,后者的原因是出于对任氏的敬佩之情,觉得老任有点像哲学家了啊,哈哈,生活的乐趣在于touch,事实不正是如此么?

 
 
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