Square Enix公司公开了预定于2009年3月28日发售的日本国民级RPG《勇者斗恶龙》系列最新作《勇者斗恶龙IX 星空的守望者》的角色基本参数以及技能系统的情报。

帝国篇
人物:
一共会收到4名同伴 加上主角一共5个人物。
后期的关卡都要出击7名,所以请事先练好至少2名补充队员。
主角(第二王子):可以用很多类武器 选择性很广。
紫发美女:
开始的职业是弓箭手。。。但是我发现弓箭手真的很没用 攻击力也低,技能也没什么用(疾走) 后期我还是让她变成了用 刀 的,技能(正常化)也很有用。
黄发美女:
用刀是最好的选择,按照属性给她一把刀上去砍吧 ^_^
黄发枪男:
防很高 就让他用枪吧。。。
第一王子:
防也很高 枪是首选。
在我的阵营里,主角是剑 然后是2刀 2枪 所以我的2名补充队员是 1拐杖(不是魔杖) 1刀
7人的配置是 1剑 3刀 1拐杖 2枪。其实2刀2拐杖也不错,不过我没能收到第二个满意的拐杖队员(让主角用剑是为了剑的技能,后面会详细介绍)
技能:
先说说 枪的技能(让其他的队员在一回合内动2次) 很好用 真的很好用,后期的时候可以给集满气的伙伴放 冲过去放好超爆再回来,或者给远程单位放 集中攻击对方的单位。
后期剑的技能非常好用,集气上升。这个技能绝对是后期的必备技能,快速消灭对方的单位。到了第四章的时候,可以买到技能使用效果大上升的道具,用这个道具的话 一次就可以把气上升到顶,直接就能超爆。还有一个用处: 使用完超爆的同伴处在虚弱的状态,这时候可以用集气上升,直接变回原来的状态!
拐杖的技能不多说了,就是恢复,后期对方的弓箭手和法师都会齐射我方的单位,拐杖的恢复必不可少。
刀的技能在后期很重要,前期基本用不到,后期对方的削弱魔法都是全屏的,所以有刀的正常化就好多了。
其他的技能虽然都有些小用处,但是不怎么实用。
关于超爆
超爆 是很牛的。 不管是你自己放超爆还是电脑放,都要非常小心。 超爆是双刃剑,威力巨大副作用也大,而且当你的超爆被别人防御的时候是不是很郁闷?
先谈谈放超爆的方法,如果一个我方的兵可以放超爆了,你就要考虑放好以后的状况,敌人一定会围殴你,如果同时被3,4个敌人围殴的话基本没有生还的可能。所以可以配合超爆+集气的方法 这样就可以了。接下来,怎样让对方不防御呢? 战斗时的5个选项基本是这么排的 突击〉攻击〉牵制〉突击,突击〉防御,防御〉超爆,超爆〉突击攻击牵制。 也就是说 放超爆的时候不能让电脑用出防御,所以建议在放超爆之前,先用突击一次,这样下回合电脑用防御的可能性就非常小了。
同理,如果电脑放超爆,我们只要防御就行了,一般电脑都会在前两个回合就把超爆放掉。

战斗心得
近远结合的战斗方法比较推荐,比如当对方的兵还有一个气就满了,我方可以先用近身的兵种上去肉搏,然后远程的一阵猛攻,如果没死的话再用近身上去突击下,基本就可以搞定了。总之就是尽量不要让对方放出超爆。
重点说说倒数第二关(与不死王的战斗),boss连续两回合的集气上升,小兵过来就是超爆,建议在第2回合我方行动的时候干掉左边的一个小兵,右边的小兵可以无视,我方走位的原则就是不要被对方的超爆齐射,慢慢的一个个引过来解决就行。 值得一提的是:这关的boss有两条命。。。。大家千万别把超爆都放完了然后发现他活过来了。。。^_^
通关后的话
蛮有趣的游戏,中前期和后期有难度,虽然这个游戏死人是没什么关系的(经验会少点),但是受到火纹的影响 OTZ,基本还是追求不死人通关,游戏中大多的关卡都是没有回合限制的,好好利用据点回血是王道,后期没有据点的地图可以考虑用双拐杖,队伍的属性搭配方面建议4属性平均搭配我一直都是 2221的组合。只要能发挥到100%就行了。帝国篇通关以后会进入武器收集篇,难度会小很多,但是有很多神器等着去收集,还是很不错的 ^_^。
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