电子游戏主机发展到今天已经有30年的历史了,不说其他的,就画面方面来说,从最早的波形图像、点阵图像到现在的高清画面,发展速度真是相当的快。
主机本体和手柄的组合就是一台游戏主机的最基本的构成,如果把主机和正在游戏的玩家看作是一个生物,玩家的地位相当于灵魂,主机的硬件性能是神经的话,那么手柄则可以看作是这台主机的四肢。
一台主机空有强大的性能,但没有与之匹配并且操作感良好的手柄,也是不行的,所以在电子游戏主机的发展历程当中,手柄的演变也是个相当重要的部分。
下面一起来看看电子游戏主机手柄在这30年中的发展历程吧。
最早的雅达利,手柄还是很简单的设计,上面只有一个摇杆和一个按键。
与雅达利同期的COLECO VISION,这手柄的设计真象现在银行里面的密码输入器...........
雅达利5200
雅达利5200的手柄对比最初的型号有了很大的变化,可以看出这个手柄很大程度上是借鉴了COLECO VISION的设计
日版红白机FC(famicom),十字键手柄首次登场
不过十字键可不是红白机首创,GAME WATCH才是十字键的起源
美版红白机NES,虽然主机外观跟日版相差甚远,但手柄还是一样的,只是颜色不同
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