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《巴哈姆特之血》动听游戏原声8月预定发售
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SE《巴哈姆特之血》官方网站今日公布了游戏原声集的相关信息,音乐集将以8 月12日发售,其中收录了包括全部BGM 在内的游戏音乐,另外还公布了对音乐制作人水田直志的采访。

▲点击此处去试听

水田直志(Naoshi Mizuta )先生1972年1月24日出生于高知县高知市,毕业于千叶大学,日本作曲家。原就职于CAPCOM,制作过《街头霸王ZERO》音乐。后就职于SQUARE ENIX ,一直从事游戏音乐的制作工作,主要参加《最终幻想XI》的音乐制作。

■长篇的代表作

请多多指教。

先来简单的介绍下自己,好吗?

水田

是的,我是水田直志。之前主要作品为《最终幻想XI:阿尔塔那的神兵》

横山

我也是哦!

水田

啊,原来是这样啊。

非常的感谢!(笑)。

在《最终幻想XI》之前,

大家都好像是在别的公司就职是吧?

水田

开始是在某制作公司(CAPCOM),

担当格斗游戏之类(街头霸王ZERO)的歌曲的制作

横山

噢,不是吧!

水田

来到史克威尔(合并前),大概都是10年以前的事情了。

并且在制作《最终幻想XI》方面也花了7 年时间了。

■以游戏音乐为目标

游戏音乐的制作是早就订好的目标吗?

水田

不是的,也不全是如此

虽然现在也是如此了……(汗一个)。

只是自己是喜欢音乐而已

在学生时代就组建过乐队。

乐队的首次亮相时有什么感想?

水田

不,还没(笑)。

只是一个翻唱模仿乐队而已,不搞创作的……

说起来,之后就是考虑要怎么找到相关音乐的行道继续工作。

原来如此。

水田

游戏是不能单纯的从游戏本身去喜欢的,

我认为如果没有游戏里的音乐配合的话很多东西的表达都会不到位的。

在那时,你是怎么去学到作曲相关的知识的?

 

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