为期三天的E3 2009游戏展终于完美落幕,各大厂商都施展了浑身解数(除了任天堂),尽可能地获得观众们的关注。由于上两届E3转变风格导致吃力不讨好,今年E3举办商痛定思痛,决定回归原点,此举也获得曾在上两届E3缺席的部分游戏厂商的支持(例如暴雪),于是昔日那个光辉灿烂的E3游戏展终于再次复活。



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综观整个E3 2009游戏展,重点都基本落在三大主机厂商和其他第三方游戏厂商的新闻发布会上。对于微软、任天堂以及索尼这三大主机厂商的发布会,内容最丰富的应该就是众多大作一涌而上的索尼发布会了,其次就是重演去年“拍肩”历史的微软发布会,最后则是走马观花式的任天堂发布会;对于第三方游戏厂商的新闻发布会,就小喇叭个人而言,最有看头的就是KONAMI跟SQUARE-ENIX那两场,恶魔城新作以及《最终幻想14》都相当吸引人,其他的EA、育碧、暴雪等发布会,内容虽然也精彩,但没什么劲爆的消息;最后就是其他没有准备发布会的厂商,比较可惜的就是CAPCOM了,由于猪流感的关系,CAPCOM日本总部的高层都未能参加本次E3展会。
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