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《愤怒的小鸟2》发布或不同于《大战植物僵尸》的一款内购游戏?

发表于:2024-04-25 作者:zedit
编辑最后更新 2024年04月25日,《愤怒的小鸟》是Rovio公司开发的一款益智解谜游戏,游戏一经推出就在全球范围内引发了势不可挡的游戏浪潮。从抢着爸妈手机玩的熊孩子到大学宿舍里闲的蛋疼的学生,这个浪潮似乎席卷了每个可以接触到游戏阶层的玩家群体。而引发这风潮的,恐怕就是其简单却又
 《愤怒的小鸟》是Rovio公司开发的一款益智解谜游戏,游戏一经推出就在全球范围内引发了势不可挡的游戏浪潮。从抢着爸妈手机玩的熊孩子到大学宿舍里闲的蛋疼的学生,这个浪潮似乎席卷了每个可以接触到游戏阶层的玩家群体。而引发这风潮的,恐怕就是其简单却又丰富的玩法,和极具创新的内容。
愤怒的小鸟2
愤怒的小鸟引发了一阵阵游戏浪潮
  《愤怒的小鸟》是一款能令人沉迷的游戏,甚至连英国首相卡梅伦都被在Twitter被爆料说购买了全套完整版的游戏。《大西洋月刊》高档编辑阿莱西斯·马德里加尔(Alexis Madrigal)也撰文指出,由于员工上
班时间玩《愤怒的小鸟》游戏,美国企业每年将因此损失15亿美元。
愤怒的小鸟2
英国首相卡梅伦甚至都沉迷于愤怒的小鸟
  游戏的规则很简单,就是简单的投射,可配合上不同的力道、丰富的鸟的种类,以及评分系统,让很多不玩游戏的妹子都沉浸其中。而本作的游戏魅力并远不止于此,根据学者的研究,玩十分钟的《俄罗斯方块》就能让人忘记痛苦。《愤怒的小鸟》同样是这样一部作品,当玩家打开游戏,拖拽弹弓发射小鸟,并看它们飞向掉猪头防御的时候,人们会有一种短暂的焦虑和期待感,而这正是原始社会里祖先通过狩猎得到食物所获得的原始快感。而我们玩家想要的,也就这么简单。
愤怒的小鸟2
就是这简单的游戏规则带来了巨大的成功
  在《愤怒的小鸟》成功之后,Rovio也迅速推出了一些列诸如动画、抱枕、周边等衍生品,以及各种资料片。甚至反派们都有了属于自己的游戏。Rovio的公司也充分的将小鸟文化最大化,将公司内部装潢成为愤怒的小鸟风格,到处都放满了各种抱枕,让前开公司参观的玩家切实的体会到:我进入了小鸟的天堂。可谁又知道,《愤怒的小鸟》这款游戏火之前,Rovio曾开发过50多部作品而鲜有人问津。
愤怒的小鸟2
Rovio公司的内部也到处都是愤怒的小鸟周边文化
 
  同样简单的规则、同样令人充满期待的结果,《愤怒的小鸟》的成功让我们联想到另一款在此之前大红大紫的游戏《植物大战僵尸》。和Rovio不同,《植物大战僵尸》的开发商宝开游戏在成名之后被EA收购,嫁入豪门的宝开却不再像曾经那样风光和良心,宝开CEODave Roberts宣布在2014年1月8日退休,为了适应在移动游戏中为玩家提供在线服务,以及开发新IP的需求宝开也在2014年3月应EA的要求进行了裁员。
愤怒的小鸟2
业界良心EA又娶了一房小妾不少玩家痛心疾首
  在此之后,由EA出品的《植物大战僵尸2》却彻底令国内玩家心寒,虽然《植物大战僵尸2》在极短的时间内便跃居App store榜首,可是不再人傻钱多的中国玩家却发现中文版《植物大战僵尸2》的难度比英文版的大,难度加大意在迫使玩家付费通关。而且应用内购买的价格也比原版高的多。原版游戏中解锁6个植物需要付费108元,而在中文版解中锁植物收费高达256元。愤怒的玩家表示宝开的失策不仅仅破坏了其与中国玩家的关系,更有激进的玩家表示以后甚至绝不会购买宝开与EA两家公司的任何游戏。
愤怒的小鸟2
植物大战僵尸僵尸2的表现令中国玩家愤怒
  《愤怒的小鸟2》中出现的内购,当玩家用完全部的小鸟挑战关卡失败之后便会弹出内购窗口,玩家可以选择支付6元人民币或是从新挑战本关,对于游戏体验的影响微乎其微。厂商做游戏的目的也是为了挣钱,而不是做慈善,内购只不过是厂商收回成本以及获取利润的正常途径。毕竟像《这是我的战争》开发商11bit那样明知道自己游戏早晚要被破解而选择直接放激活码的厂商并不多。
愤怒的小鸟2
愤怒的小鸟2中弹出的内购选项对于游戏进程和游戏体验来说影响并不是很大
  而现在《愤怒的小鸟2》也发售了,做为《愤怒的小鸟》这一金字摘牌的正统续作,我们希望看到的是Rovio所带给我们的创意以及诚意,而不是像《植物大战僵尸2》那样令玩家愤怒的游戏。希望《愤怒的小鸟2》会为我们全体玩家带来一个满意的答复。
愤怒的小鸟2
希望愤怒的小鸟2可以给我们一个满意的答案
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