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为神殿带来崭新面貌!玩家运用UE4引擎打造《萨尔达传说时之笛》

时间:2018-05-15 02:51:03

 
 
  相信在“Unreal Engine 4(UE4)”引擎免费释出后,玩家们应该都看过了不少有趣的创作,早期只是简单的应用,导入了其他游戏的人物模组并借着引擎来进行改良,发展了一段时间后边开始出现了重现其他游戏世界的作品,不断引起玩家的关注。而近期又出现了新的热门作品,这次是运用 UE4 重现《萨尔达传说 时之笛》的关卡。

  该作品为玩家 CryZEN 所制,相信多数人都看过他的作品,曾运用 UE4 引擎重现《音速小子》“索尼克”等知名游戏角色,今年更是运用了 Nvidia Hairworks 结合了 UE4 引擎打造了相当生动的《神奇宝贝》“皮卡丘”,这次则是以《萨尔达传说 时之笛》为目标,打造出“林克”外也重现了游戏中的场景“时之神殿(Temple Of Time)”。

旧与新














关卡、人物和动作都做得相当细致

  虽然目前只有单个关卡和一些简单的操作设定,但 CryZEN 已将该作品的相关资讯释出,让有兴趣摸索或延续制作的玩家尝试,各位若对于 UE4 和《萨尔达传说 时之笛》有兴趣的话,不妨也下载来摸索看看吧?


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※CryZEN UE4 版《萨尔达传说 时之笛》