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Facebook野心:10亿用户同时在线的网游

发表于:2024-04-19 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年04月19日,据外媒消息,Oculus VR的CEO Brendan Iribe透露,将于新东家Facebook合作一项宏大的计划——共同打造一款10亿用户可同时参与的虚拟现实大型多人在线游戏。 今年3月,Facebook斥资20亿美元收购了沉浸式虚拟现实技术创业公司Oculus VR,这笔交易引起了科技界的

  据外媒消息,Oculus VR的CEO Brendan Iribe透露,将于新东家Facebook合作一项宏大的计划——共同打造一款10亿用户可同时参与的虚拟现实大型多人在线游戏。

  今年3月,Facebook斥资20亿美元收购了沉浸式虚拟现实技术创业公司Oculus VR,这笔交易引起了科技界的轰动,Facebook创始人兼CEO扎克伯格将这笔交易称为“对未来计算的长期投资”。

  当收购完成时,二者对将来的目标都没有给出一个确切的方向。如今虚拟现实大型多人在线游戏这一计划的出现,让大家看到了扎克伯格收购Oculus VR的真正目的。

  Oculus VR提供游戏必须的硬件设备,而Facebook社交网络会是一个很棒的起点,发挥中转站的作用,成为连接游戏中不同虚拟世界的桥梁。

  这个计划不是一朝一夕可以完成,需要克服的难题很多挑战,例如用户是否可以接受这种形式的多人在线游戏?同时在线人数对于网络的要求非常非常大,Facebook是否可以撑得住?

  尽管超大型虚拟现实网游堪称壮举,但Brendan Iribe明确表示,公司的目标不会局限于游戏部分,毕竟专用游戏设备的销量远不如移动设备给力,用户规模不能相提并论。

  Brendan Iribe坚信虚拟现实会成为未来几十年内最具研究价值的领域之一。目前Oculus VR的实验室在西雅图,与众多兴趣相投的大学生一起拓展虚拟现实的应用。

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