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脸压Flappy Bird年度自残神作《RETRY》

发表于:2024-03-28 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年03月28日,如果说《Flappy Bird(像素小鸟)》属于自虐游戏的话,Rovio 最新推出的《RETRY(屡败屡战)》就是魔高一丈的自残级游戏。这款看似借鉴《像素小鸟》的像素小飞机,实际上是 20 多年前一款诺基亚手机小游戏的重制版,借助着《像素小鸟》大红大火的势头,Rovio

  如果说《Flappy Bird(像素小鸟)》属于自虐游戏的话,Rovio 最新推出的《RETRY(屡败屡战)》就是魔高一丈的自残级游戏。这款看似借鉴《像素小鸟》的像素小飞机,实际上是 20 多年前一款诺基亚手机小游戏的重制版,借助着《像素小鸟》大红大火的势头,Rovio 将其搬上 iOS 的舞台。

[iPhone/iPad]永不言弃

评分:8.0分应用大小:50.0 MB价格:免费
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  自残大法一:操作

  《RETRY(屡败屡战)》采用了较为清新细腻的像素画风,关卡场景的细节分明,色彩也富有层次,怀旧的同时也不失可爱,吸引休闲党的眼球。当休闲党们被骗进来之后,后悔已晚。游戏的主角是这辆萌萌的小飞机,延续着古老的机械飞行方式,玩家点击一下屏幕,螺旋桨就会转动获得动力,同时机身也会往上抬。

  众所周知这种 Tap Tap 模式就是《Flappy Bird》式游戏简单但又鬼畜的秘诀,但是后者仍旧要依靠关卡辅助设计(比如变态的水管)来使难度抬升。在《RETRY》中,仅是 Tap Tap 操作就已经成为自残要素,想要控制飞机平稳地飞行,既要考虑到飞空的高度,又要考虑到机身的角度。如果节奏掌握得好,机身则保持水平,可以顺利地飞。

  如果你的 Tap Tap 稍微过猛,小飞机就会变这样……

  或者这样……

  倒着飞什么的不要太风骚,所以这是《RETRY》比《Flappy Bird》更变态的地方,玩家光是掌握操作这一环节,就已经永远没有止境。

  自残大法2:关卡

  《RETRY》能让玩家在痛苦中看见希望的地方,就在于它是划分了关卡的,有关卡就有终点,为了看终点一眼,再多艰难也值得。游戏的关卡设计看似平平无奇,实际上却凶残无比,它深知玩家什么时候会上升、什么时候会下坠,开阔的时候突然变狭窄,平直的时候突然变弯曲的手段无所不用其极。

  关卡中除了这样的停机坪地,碰到其他任何任何地方都会死,包括一些独立停机坪的最前端和最末端。

  还有这种会上下升降来回移动的石柱,完全就是玩家的坟墓。看看上面那些残留的影子,那就是你献出的血淋淋的膝盖。

  游戏中只要被碰一下就要从头来过,当然它比《Flappy Bird》稍微人性化一点点,就是降落到每个停机坪时,如果你停下来,就可以花费 1 颗金币开启存档点,这样你下一次失败的时候,可以无限回到这个存档点继续开始。对于千辛万苦死得心肝肺具裂的手残党来说,简直是救世神一样的存在。

  当然停机坪的前方往往就是更加变态更加复杂的地形,由于是从地面起飞,姿势和速度都难以调整,结局比不开存档点还惨。何况关卡中的金币想拿到它们简直难于上青天。

  自残大法3:机制

  配合神级操作和神级关卡,其实《RETRY》已经成功拿下自残神作的成就,击碎走无数玩家的玻璃心。但是游戏依旧要让你体会到无处不是虐的精髓,最令小编吐血的一点就是,关卡中如果你吃到一颗金币,接下来碰壁死翘翘的话,金币就会吐出去,重新回到原位。

  这特么真是太虐了!!眼睁睁看着到手的金币吐出去是什么心情你造吗!?

  但凡玩过关游戏,都会有很多完美强迫症和秀技术爱好者喜欢拿三星评价,如果你有信心来挑战《RETRY》的三星过关评价,请装备好 99.99% 黄金膝盖。

  一次一次撞死在相同的地方,一次一次地点击 RETRY,操作和关卡都没有“经验论”这样的努力方向,每次重新开始都是从身体到心灵的磨难,屡败屡战,然后屡战屡败,完全点题。

  如果它可以一直这样,那该多么美好 >w<

  可是它为什么偏偏要这样……QwQ

  以及这样…………QwQ

  在众多毫无创意的跟风 Flappy 渣作面前,《RETRY》以无比清新的外表和无比残忍的内涵告诉玩家什么才叫做真正的自虐游戏,不机械,甚至看似灵活惬意,还带了点人性慈悲,但是擦亮眼睛仔细看,满屏洒下的血泪告诉你菊花为什么那样红。独虐虐不如众虐虐,强烈推荐给大家一起摔手机(╯‵□′)╯︵┻━┻。

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