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外观收集确认小帮手!《魔兽世界:军临天下》7.0前夕,好用UI“CanIMogIt?”详细介绍

时间:2018-04-15 01:51:02

 
 
  上周四《魔兽世界:军临天下》前夕版本登场后,大家是不是感觉现在的塑形系统变得很棒呢?满到紧绷的包包和银行终于可以清出更多空间,去找绷带人进行塑形前,也不用再翻箱倒柜的挖出样本放在背包里。不过,应该还是有些玩家和小编一样,因为收藏的装备太多了,但又不确定是不是全部都已登录至“外观”里,或是好像已经收集过类似外观的物品,这件装备到底该怎么处理?今天要介绍一个好用的 UI“Can I Mog It?”(暂译:我能用它塑形吗?),只要装置这个 UI 的话,在观看指定装备时,会提示玩家该物品外观是否已经收至角色的塑形系统“外观”里了,玩家往后在收集、整理或处置塑形装备时将会更加便利!

  在国外知名大站 CURSE 可下载这个 UI,玩家可以自行进入该网站首页搜寻相关项目,或者点此连结进去,即可在右边点选 Download Now 来下载,解压缩后将 UI 放置在插件资料夹,并于角色画面插件处勾选启用后,进入游戏看到 UI 提醒小视窗跳出,建议玩家将全部角色都登入至少 30 秒,以确保 UI 能收集完整所有的塑形外观资料。
没有一定要全部角色都登入一遍,有在玩或收藏很多装备的角色确定即可

UI 显示说明
  装好UI“Can I Mog It?”之后,如何知道该装备的外观是否已登录至塑形系统里了呢?鼠标游标指向指定装备,装备资讯最底排会显示,如果该装备已在塑形系统的“外观”中,将会显示一个打勾标志再加上“Learned.”,在此可解释为已收集、已登录。
这样就是已在外观中

  若 UI 说明出现一个打勾标志再加上“Learned from another item. ”,则是已收集此外观,不过这物品原本的名称不是现在所显示的(例如:显示的装备名称虽为炎光之咒织披肩,但原本是为咒织披肩,由于是专业所制造出来的物品,前面会依赋予的能力加上不同的名称);又或者在玩家的塑形中已有和这件装备外观相似的物品了,玩家可以再选择要不要留下或进行绑定,不确定的话可打开“外观”至相关部位来查询。
专业制作的装备,在外观中显示的名称会是原本的

这件是还未绑定的装备,但塑形外观中已有相似的外观

  若 UI 说明出现星星标志再加上“Another class can learn this item.”,在此可解释为玩家有其他职业可收集此外观,现在的角色无法装备该物品,所以还没办法将此外观收至塑形内,但有其他角色可以,就再自行抉择啰。
交至可装备此物品的角色来收集

  若 UI 说明出现 X 标志再加上“Not Learned.”,表示玩家尚未收集到该外观。点选“冒险指南”至地城或团队副本的战利品来查看时,就能很清楚地知道哪些装备外观已收集、哪些还没,又或者可以从制造类专业中查看,在制品列表中,还缺少哪些外观,进而制作出那些装备来收集塑形外观。
这件未收集的原因是得绑定后才能收集

查询冒险指南来看哪些装备外观尚未收集到

制造专业里也可以看看有哪些遗漏的

  若 UI 说明出现打勾标志再加上“Learned but cannot transmog yet.”,就是虽然玩家现在正使用的角色已收集到该物品外观了,但可能因为某些条件尚未达成,所以还不能使用它的外观来塑形,有可能是该角色等级还不够或其他原因造成。若 UI 说明出现打勾标志再加上“Learned for a different class.”,举例说明,虽然穿戴铠甲的角色在看这件皮甲装备是可以穿戴的,不过这外观将收集在玩家的锁甲职业的塑形外观中。
范例:开启的角色为铠甲职,看此皮甲装就会出现这样的显示

  若 UI 说明出现“Cannot be learned.”,就是没办法将此外观收录至塑形内,一定是该物品不符合塑形装备的条件(例如:特殊物品、灰色装备或不在塑形外观内的部位…等等),就自行处置该物品吧!
这已经变成垃圾了...(擦泪)

有这就会告诉玩家,此特殊物品也不行收集


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