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【CJ2016】《天堂2:血盟》在中国AppStore正式上架制作人分享重现原作设计理念

时间:2018-04-14 10:51:03

 
 
  NCSOFT 授权、蜗牛游戏开发的行动游戏《天堂 2:血盟》于 28 日正式上架中国 App Store,并同时于 China Joy 现场提供试玩。


  《天堂 2》为 NCSOFT 所开发的 MMORPG,《天堂 2:血盟》强调将线上游戏内容还原在手机平台上重现,并考量行动游戏玩家习惯进行操作、系统、效能上的调整。游戏宣称同时可以在画面上容纳 50 人共同战斗的团队战争场景。

  制作人张御接受游戏基地与台湾媒体专访时表示,NCSOFT 对于授权把关相当严谨,因为不希望《天堂 2》如此经典的 IP 被粗制烂造。因此当初在争取《天堂 2》虽然有众多竞争对手,但蜗牛游戏在《九阴真经》与《九阴真经 手游版》的技术力获得 NCSOFT的青睐,才有机会获得授权合作。


  《天堂 2:血盟》的设计宗旨是重现当初线上游戏的大地图场景,相较于一般手游是较为大型的企划,游戏开发团队不包含外包美术、技术测试人员也有 70 人左右的规模,自去年暑期启动开发,到今年初完成基本雏形,随后历经数月的机种调整优化,针对不同手机的效能续航进行,为的是确保每个玩家的手机都能有稳定性的画面表现。


  张御也分享手机 MMORPG 在连线上的技术挑战,虽然现今的通讯环境相比智能手机刚起步的时候已经优秀许多,但是考量到无线通讯的封包状态,开发团队在封包资料的设计上希望能以最小的带宽占用来确保资料传递的正确性。


  而在游戏内容方面,面对《天堂 2》这么庞大的游戏架构要转战手机平台的内容取舍,蜗牛以自制引擎 Flexi  重现所有《天堂 2》的庞大地图环境、怪物、人物模组,也力求重现龙战、血盟、攻城战的画面重现。虽然有着大地图的场景,却不会读取过于频繁,但考虑到手机的画面呈现,人物与建筑的比例其实有做了些调整,否则会有角色在地图上太小的问题。


  在《天堂 2:血盟》中目前开放 5 大种族 10 大职业,但部分有绑定角色种族。张御表示当初在设计角色职业上因为考虑到整体游戏程式的大小以及开发成本才不得已先以特定性别角色制作,当时开发团队与 NCSOFT 也相当伤脑筋,最终决定是先以职业定位都要有男女角,不影响战斗团队组成为主。但未来会透过更新方式确保全职业性别的自由度,游戏往后会维持一个月一次中型更新、两个月一次大型更新的步调来推出新内容。
  

  在战斗方面,原本的《天堂 2》是锁定式战斗,到了《天堂 2:血盟》则有八成的技能为无锁定,也是考量到目前手机玩家族群对于动作性战斗的需求,还追加了“翻滚”的动作,因此对应的怪物攻击模式也都全修改成了无锁定战斗。



  系统上遵循原有的系统与社群交流,还追加了语音通话的功能,加强玩家的社群互动,制作人表示《天堂 2:血盟》很强调多人战斗的团队组成,希望添加社群互动。但单人玩家在 PVE 方面的故事副本则都还是有考量单人可以完成的难度。


  在交易方面,《天堂 2:血盟》则是达成了可以让玩家及时交易的功能,针对交易带来的经济问题,重新审视了所有的可交易道具,确保不会因为工作室或者分身账号方式大量产出道具,造成经济上的崩坏,确保游戏经济体系更趋向 MMORPG 的活络性。


  《天堂 2:血盟》已经在中国 AppStore 上架,蜗牛游戏也正积极与 NCSOFT 商量海外地区的发行权,开发团队深知《天堂 2》在亚洲以及世界的知名度,希望之后有机会在海外地区推出。