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《封神来了》首测完美收官玩法深受好评

发表于:2024-04-19 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年04月19日,封神?就是一场阴谋!2014国民级动作手游《封神来了》自首测开启以来,饱受玩家们的赞誉和支持。虽然只是短短的8天测试时间,但续航作战,多维养成,逆转剧情等等诸多创新玩法,深深的受到了玩家们的好评。许多玩家更是对官方提出了诸多的宝贵意见和独到想法
  封神?就是一场阴谋!2014国民级动作手游《封神来了》自首测开启以来,饱受玩家们的赞誉和支持。虽然只是短短的8天测试时间,但续航作战,多维养成,逆转剧情等等诸多创新玩法,深深的受到了玩家们的好评。许多玩家更是对官方提出了诸多的宝贵意见和独到想法,在此,官方向所有参与首次封测的玩家表示由衷的感谢,敬请大家期待我们即将启动的二测。
  本次测试最令玩家们兴奋的当属游戏内的“封神坛”玩法,通过续航作战的中心游戏规则,封神坛内的PVP竞技具有良好的平衡性和公平性。通过特定的保护机制,竞技对抗的双方将是实力相近的玩家,高级玩家无脑虐低实力玩家刷收益的情况将被杜绝。因此首测的8天时间内,游戏内公告刷新最多的内容都是关于封神坛的挑战内容,游戏内聊天栏也能经常看到关于战斗力相近如何进行有效对抗,如何快速提升封神坛名次等等讨论,可以说封神坛大大的增加了玩家之间的PVP乐趣和竞技性。
  游戏第二个亮点玩法当属“多维修炼”,游戏内门徒的培养,除了大多数游戏标配的推图获得经验,或是通过吞噬本身碎片进阶之外,更具有化神和修炼两大创新的培养方式。特别是修炼这一培养模式,更是深受玩家的热捧。从玩家创建角色开始,根据角色的存在时间,系统会不断的赠送修炼值给予玩家,消耗修炼值,可以完全无条件无付出的提升门徒属性,这也成为了本次测试玩家们的讨论热点之一。
  在玩家们热烈的讨论之余,官方在也仔细的聆听和收集大家的想法,在二测开启之前,官方将对游戏展开进一步的优化和完善。更多新的主线和更平衡的关卡难度正在设计策划中,力求提供给大家更轻松的主线进程。范围更广的缘分搭配和更人性化的阵法使用规则,大大丰富了PVP竞技对抗的策略性和乐趣度。如果您对游戏还有其它的建议或想了解更多关于二测的信息,我们将为您一一解答。

  封神?就是一场阴谋!

  你,准备好了吗?
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