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美国游戏声优为争取权益,对抗开发商长达一年的罢工暂时结束

时间:2018-02-13 20:51:01

 
 

▲GTA5虽然大卖,饰演主角的声优们却无法获得分红。

销售分红可以产生极大的鼓舞效果,吸引更多人材投入声优领域,从长远的眼光来看,这对开发商也有好处。很遗憾地,SAG并没有争取到如此庞大的分红机会。

根据稍早的协议内容,开发商愿意将声优的基本薪资调涨3%,并提供额外奖金。“声优的首场配音奖金为75美金,随着配音场次增加,奖金也会持续增加,最高到2100美金。”SAG这么表示。

额外奖金与原本期待的销售分红相差许多,声优们对此感到失望,但是他们还是愿意接受。相较于销售分红,取得额外奖金就显得简单许多,而且马上就可以放进口袋。

“我们希望每一位声优在配过每一款游戏后,都可以得到对应的薪资。”SAG指出,“我们不是要占开发商的便宜,或是利用游戏热卖的机会牟利,而是要建立一个公平合理的收费机制,让声优获得合理的报酬。”

▲声优经常配音配到力竭声嘶,待遇又没有好到哪里去。

这份协议只是暂时的版本,但是以目前的成果来看,这份协议的确有助于提升声优权益。

声优在配音时经常要发出各种喊叫,像是死亡的哀嚎与胜利的高喊,这些喊叫的动作不仅让人倍感疲倦,还可能伤到声带。开发商一直有压榨员工的陋习,经常强迫声优反复进行各种配音。SAG便要求开发商降低声优的配音压力,给声优多一点休息时间,不能要求声优长时间进行有损喉咙的配音。想当然耳,开发商一定不会轻易在保护声优的议题上让步,SAG将来势必有好几场硬仗要打。

这份协议的另一个好处,就是提升工作环境的透明度。声优可以事先得知更多相关细节,如游戏种类,与其他作品的关联性,剧本内是否有脏话、种族歧视、床戏或暴力演出等等。SAG还要求开发商必须公开以前与声优的合作经过,让大家知道你是否曾经压榨过声优。

“我的经纪人可以与开发商洽谈,讨论剧本内争议情节的比例,找出适合彼此的合作方式。”《奇妙人生》女主角特洛伊的声优,艾许莉.柏奇表示,“如果声优与开发商能够在这方面取得共识,就可以让声优更能融入游戏情境。”

▲艾许莉.柏奇因为罢工而无法继续替特洛伊配音。

事实上,SAG一度要求开发商必须提供游戏的完整细节,却碰了一个钉子。开发商只愿意提供配音相关的细节,至于其他细节则是无可奉告,SAG对此颇为不满。隔壁演艺界在找演员拍片的同时,还得主动提供影片的片名与剧本,不然一定会被演员打枪。游戏业的架子摆得比演艺界还高,似乎说不过去。

声优与开发商的抗争结束了,不过这只是暂时而已。为了替自己争取权益,SAG与开发商想必得继续争论好几个月。平实而言,面对声优这种长年合作的伙伴,游戏业的确应该拿出诚意,坐下来解决眼前的问题,让双方以后也能够和以前一样,顺利合作下去。

参考资料:

  • Kotaku: Striking Voice Actors Didn't Get Everything They Wanted, But It Was A Start
    Kotaku: Video Game Companies Reach 'Tentative' Agreement To End Voice Actor Strike