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有望推动VR普及率?OculusVR发表不须电脑手机就能独立运作的OculusGo头戴装置,售价仅199美元

时间:2018-02-13 04:51:01

 
 

除此之外,Oculus VR 也宣布,目前正在研发中的高阶版独立运作型 VR 头戴装置 Santa Cruz (开发代号) 预定将于 2018 至 2019 年推出,将采用由内而外的追踪定位技术,并且内建动态追踪摄影机,可以提供和 Oculus Rift 同等的动态感测和控制器追踪。

Oculus Go 这项 VR 新品让其旗下产品线低、中、高阶产品分布到位,Oculus Go 售价介于行动装置的 Gear VR (129 美元) 以及高阶的 Oculus Rift (目前已调降至 399 美元) 之间,并且将在 2018 年时,自北美地区开始推出。Oculus Go 的目的是为了以亲民的价格,省去大家使用 VR 装置时,额外将装置和电脑或是行动装置连接的步骤,Oculus 副总裁 Hugo Barra 将 Oculus Go 称作“最容易上手的 VR 装置。”脸书首席执行官马克祖克伯也表示,Oculus Go 是为了完成他的下一个目标而生:“让 10 亿人拥有 VR。”

10 亿人目标还很困难

10 亿人不是一个小数目,而且前景困难重重,根据统计资料显示,从 VR 装置首次出现以来,全球目前只有几百万人拥有 VR 装置。而 VR 装置虽然在近年的“虚拟世界”行列中算是最早出现的产品之一,但它面临的最大问题在于难以说服消费者购买,至少目前来说还很难。一般大众对于使用 VR 头戴装置进行社交活动的前景看来也兴致缺缺。

Altspace VR 是另一间和 VR 相关的公司,曾经发起一千万美金推出了更受欢迎的 VR 社交体验,然而,却在今年八月时停止计划,对外表明“VR 市场成长速度缓慢”。之后,Altspace VR 被微软买下,微软是希望 Altspace VR 能够为他们的混合实境 (Mixed Reality ,MR) 装置带来帮助。这很有可能是许多人第一次听到 Altspace VR 这间公司,而这就是最大的问题所在。

人们 (至少现阶段) 不愿使用 VR 装置进行社交活动是一个问题,另一个问题则是,VR 世界里没有一个“必要”的理由吸引消费者加入。戴上头戴装置以后,可以看到 360 度照片是很酷没错,但这对于一般大众来说,并不是一个必要的需求,想要让一般人多花一笔钱把 VR 装置连到高阶游戏电脑里,只会让人想到...“这样可以干嘛?”此外,目前 VR 装置中也没有一个“必要的”App,如果说脸书自己是现在许多人一天中必要的 App 的话还很合理,但在 VR 世界中呢?Facebook 或许就没有其必要性了。

参考网站:The VergeCNBC

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